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數字媒體技術專業就業方向和前景分析解讀

更新時間:2023-08-16 19:13:14 高考知識網 sport555.cn

 

數字媒體技術專業分析解讀,數字媒體技術專業就業方向和就業前景如何? 

1、數字媒體技術專業簡介

數字媒體技術專業培養具有扎實的自然科學和外語基礎知識,掌握虛擬現實、計算機動畫、互動媒體、影視編輯、網絡游戲、手機游戲等數字媒體相關的基本理論與方法,具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析、設計、制造數字媒體產品的復合型高級技術應用人才。

2、數字媒體技術專業就業方向

數字媒體技術專業畢業生能在政府管理部門、科學研究機構、設計院、咨詢公司、建筑工程公司、物業及能源管理、建筑節能設備及產品制造生產企業等單位從事建筑節能的研究、設計、施工、運行、監測與管理工作。

從事行業:

畢業后主要在新能源、互聯網、廣告等行業工作,大致如下:

1 新能源 

2 互聯網/電子商務 

3 廣告

4 計算機軟件

5 影視/媒體/藝術/文化傳播

從事崗位:

畢業后主要從事數字營銷經理、新媒體運營、硬件工程師等工作,大致如下:

1 數字營銷經理

2 新媒體運營

3 硬件工程師

4 銷售經理

5 產品經理

工作城市:

畢業后,上海、北京、深圳等城市就業機會比較多,大致如下:

1 上海 

2 北京 

3 深圳

4 廣州

5 杭州

6 武漢 

7 成都

8 廈門

3、數字媒體技術專業就業前景怎么樣

這個專業的職位要求有很好的數學基礎,將來才好搞關于計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側重的學習就去工作,會發現自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什么的,軟件應用不如外面培訓學校的學生。但這是劣勢也更是優勢,就是可以對學計算機的談設計,對學設計的談計算機,去找技術性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術的人,去找設計性的工作是人家覺得你技術出色(當然前提是要真的出色才可以)??但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。